Informações Básicas
A linha de Kerry é desbloqueada automaticamente ao concluir a storyline de Rogue. As escolhas de diálogo ao longo das 7 missões não afetam o acesso ao troféu — basta completar todas elas em sequência.
| Jogo | Cyberpunk 2077 |
| Raridade | 🥉 Bronze |
| Perdível? | ✅ Não |
| Requer Multiplayer Online? | ✅ Não |
| Requer DLC? | ✅ Não |
| Dificuldade afeta o troféu? | ✅ Não |
| Dificuldade | ⭐⭐ Fácil |
Objetivo
Completar as 7 missões secundárias da linha de história de Kerry Eurodyne, desde o primeiro encontro em sua mansão até o desfecho final no iate. O troféu é concedido automaticamente ao concluir a última missão da cadeia.
"Kerry passou anos preso no passado de Johnny Silverhand — e às vezes, as piores decisões são as que mais valem a pena."
Solução Recomendada
A cadeia de Kerry começa automaticamente assim que a storyline de Rogue é concluída — a primeira missão, Holdin' On, é adicionada ao diário sem necessidade de nenhuma ação adicional. A partir daí, as missões se sucedem em cadeia, com algumas exigindo que o jogador pule tempo no jogo (entre 1 e 7 dias in-game) ou dirija por Night City para acionar a ligação de Kerry com a próxima missão.
Se Kerry não ligar após um tempo, tente fechar e reabrir o jogo ou completar outras missões secundárias enquanto aguarda — o trigger das ligações pode demorar dependendo do estado do jogo. Use o touchpad para verificar o diário de missões regularmente e rastrear o progresso da cadeia.
📋 Sequência Completa das 7 Missões
- 🎸 Holdin' On — Desbloqueada automaticamente ao concluir a storyline de Rogue. Como Johnny, invada a mansão de Kerry em North Oak para encontrá-lo e discutir a ideia de reformar o Samurai por uma noite
- 🎤 Second Conflict — Inicia logo após Holdin' On. Ajude a encontrar Nancy (Bes Isis) e depois Denny para montar o show — você precisará escolher entre Denny ou Henry para participar do concerto
- 🎶 A Like Supreme — Inicia logo após Second Conflict. Encontre-se com a banda no clube Red Dirt e ceda o controle para Johnny para a apresentação
- 🚐 Rebel! Rebel! — Kerry liga alguns dias após A Like Supreme. Ajude-o a destruir a van com os equipamentos do grupo Us Cracks, que está usando sua música sem permissão. Após destruir a van, aceite o convite de Kerry para tomar café — sair de carro sem acompanhá-lo não encerra a missão, mas pular o café não afeta o troféu
- 📱 I Don't Wanna Hear It — Kerry entra em contato cerca de 24 horas após Rebel! Rebel!. Infiltre-se no concerto do Us Cracks para confrontar o grupo — que acaba revelando que o uso da música foi feito pela gravadora sem o consentimento deles
- 🌃 Off the Leash — Kerry leva até 7 dias in-game para ligar após I Don't Wanna Hear It. Compareça ao evento do Kerry e do Us Cracks no clube Dark Matter em Japantown
- 🛥️ Boat Drinks — Kerry liga alguns dias após Off the Leash. Encontre-o no cais e embarque no iate para destruí-lo junto com ele — desfecho do arco de Kerry e missão que aciona o troféu
⏰ Dicas para os Triggers das Ligações
- ⏩ Pule tempo no jogo usando a opção de espera — entre 24 horas e 7 dias dependendo da missão — se Kerry não ligar após completar a anterior
- 🚗 Dirija por Night City realizando outras atividades enquanto aguarda — o trigger das ligações costuma ativar durante a exploração
- 🔄 Se o trigger travar, feche o jogo completamente e reabra — resolve a maioria dos casos de ligações que não chegam
- 📋 Verifique o diário com o
touchpadregularmente para confirmar se alguma missão de Kerry já está ativa sem ter notado a ligação
Checklist Rápido
- 🎯 Conclua a storyline de Rogue para desbloquear a cadeia de Kerry automaticamente
- 🎸 Complete Holdin' On → Second Conflict → A Like Supreme em sequência
- ⏰ Pule tempo no jogo entre as missões seguintes para acionar as ligações de Kerry
- 🚐 Complete Rebel! Rebel! → I Don't Wanna Hear It → Off the Leash → Boat Drinks
- 🏆 O troféu é desbloqueado automaticamente ao concluir Boat Drinks
Recompensas
- 🏆 Às Decisões Ruins!
- 🎸 Arco narrativo completo de Kerry Eurodyne
- 💋 Possibilidade de romance com Kerry — disponível apenas para V masculino durante Boat Drinks
Observação
Diferente do que pode parecer, o troféu não é perdível — as escolhas de diálogo ao longo das missões de Kerry não bloqueiam o acesso à cadeia nem ao troféu. O único ponto de atenção é não avançar para o final da história principal sem concluir as missões de Kerry, pois o ato final de Cyberpunk 2077 encerra o acesso a todas as missões secundárias pendentes. Fora isso, basta aguardar as ligações entre as missões e concluir as 7 etapas normalmente.
